Unreal Engine 4
Blender
テクスチャの描き方
オブジェクトUV展開
UV
Blenderチュートリアル
モデルインポート
Blender オブジェクトを一つへ統合
Addons for Blender 2.5 and 2.6 (e.g. MD2 and VRML export)
MD2 import script for Blender 2.63
挑戦1回目
DAZ Studio
DAZ Stusio アップデート
MD2ファイル読込
Wally
MD2ファイル読込
レンダリングしてみて分かったこと
DecoDressSetB
「DecoVer3」 × 「DAZ Studio」
DecoVer3
UtilityVariant
PlugSUITS_V3
aio GothLoli
「DAZ Studio」はオワコン?
タイムライン上でのカメラ視点
Plastic→Matte
背景
簡易背景の欠点
2回目の背景データ挿入(import)
「3delight」ではなく「Scripted 3delight」?
アニメーション中に、カメラで視点位置切り替え
うまくいった例
現時点の疑問点
デフォルト表示サイズ
「Danceフィギュア」 V.S. 「Fightingフィギュア」
アニメーション2
「Fighting」 … 「boxing」+「kick-(A)」
avi出力しても、途中から映像サイズが変わらないようになる
「Image Series」×「Giam」=「GIFアニメ」
「Giam」で、途中から映像サイズが変わった画像を、GIFアニメから駆除
avi出力すると、途中から映像サイズが変わる
アニメーション
ライティング
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順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
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1 | アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 866 |
2 | 3DCG0 | 778 |
3 | Blenderチュートリアル | Blender(ソフト) | 628 |
4 | キャラクターを移動する方法 | DAZ Studio(ソフト) | 558 |
5 | 背景 | DAZ Studio(ソフト) | 549 |
6 | 「髪の毛」の色を変える | DAZ Studio(ソフト) | 480 |
7 | 「DAZ Studio」 → 「Blender」 連携 | DAZ Studio(ソフト) | 470 |
8 | アニメーション中に、カメラで視点位置切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 411 |
9 | ログイン | 289 |
10 | 視点切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 282 |
10 | フィギィアが地面へ設置する部分に影をつけたい | DAZ Studio(ソフト) | 282 |
11 | テクスチャの描き方 | Blender(ソフト) | 278 |
12 | モデルインポート | Blender(ソフト) | 252 |
13 | 環境 | DAZ Studio(ソフト) | 243 |
14 | 「フィギュア2体」アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 208 |
15 | DAZ Studio エンドユーザーライセンス契約 | DAZ Studio(ソフト) | 202 |
16 | Blender用語 | Blender(ソフト) | 193 |
17 | 3DCGソフトウェアの違い | ソフト | 188 |
18 | 「DAZ Studio」はオワコン? | DAZ Studio(ソフト) | 187 |
19 | キャラ | Poser(ソフト) | 185 |
2025/2/5 1:02 更新 |