カテゴリー:
DAZ Studio
閲覧数:653 配信日:2013-10-22 12:58
手順
1.Fitで普通に「Jacket」を着せる
2.その「Jacket」へ対して、applyで「03-Jacket」材質(?)追加
・どうやら、これでいけるっぽい…
・分かりづれー
・何週間も、超悩んだわ…

・ちなみに、赤いJacketがビニール素材ッぽくテカッているのは、「輝きの種類」にプラスチックを選択したため
3DCG × JavaScript

| 順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
|---|---|---|
| 1 | 3DCG0 | 7 |
| 2 | 背景 | DAZ Studio(ソフト) | 4 |
| 3 | PlugSUITS_V3 | 3 |
| 3 | うまくいった例 | 3 |
| 4 | Blender オブジェクトを一つへ統合 | Blender(ソフト) | 2 |
| 4 | アニメーション中に、カメラで視点位置切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 2 |
| 4 | 「DAZ Studio」アニメーションの特性 | 2 |
| 4 | マ行 | 2 |
| 4 | その他気が付いたこと | 2 |
| 4 | 「Jacket」着せた後で、「03-Jacket」へ材質(?)変更 | 2 |
| 4 | テクスチャファイル読込 | 2 |
| 4 | Plastic→Matte | 2 |
| 4 | avi出力すると、途中から映像サイズが変わる | 2 |
| 4 | Addons for Blender 2.5 and 2.6 (e.g. MD2 and VRML export) | 2 |
| 4 | 現在の疑問点 | 2 |
| 4 | 「3DCG系ソフトウェア間の違い」簡易一覧表 | 2 |
| 4 | 具体的方法 | 2 |
| 4 | 処理の流れ | 2 |
| 4 | A ~ Z | 2 |
| 4 | 挑戦1回目 | 2 |
| 2026/11/8 5:05 更新 |
| 順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
|---|---|---|
| 1 | 3DCG0 | 1187 |
| 2 | アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 887 |
| 3 | Blenderチュートリアル | Blender(ソフト) | 648 |
| 4 | キャラクターを移動する方法 | DAZ Studio(ソフト) | 605 |
| 5 | 背景 | DAZ Studio(ソフト) | 586 |
| 6 | 「髪の毛」の色を変える | DAZ Studio(ソフト) | 555 |
| 7 | 「DAZ Studio」 → 「Blender」 連携 | DAZ Studio(ソフト) | 516 |
| 8 | アニメーション中に、カメラで視点位置切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 451 |
| 9 | ログイン | 343 |
| 10 | フィギィアが地面へ設置する部分に影をつけたい | DAZ Studio(ソフト) | 320 |
| 11 | テクスチャの描き方 | Blender(ソフト) | 301 |
| 12 | 視点切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 295 |
| 13 | モデルインポート | Blender(ソフト) | 263 |
| 14 | 環境 | DAZ Studio(ソフト) | 261 |
| 15 | 「DAZ Studio」はオワコン? | DAZ Studio(ソフト) | 230 |
| 16 | 「フィギュア2体」アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 221 |
| 17 | Blender用語 | Blender(ソフト) | 215 |
| 18 | DAZ Studio エンドユーザーライセンス契約 | DAZ Studio(ソフト) | 214 |
| 19 | キャラ | Poser(ソフト) | 206 |
| 20 | 3DCGソフトウェアの違い | ソフト | 205 |
| 2026/11/8 5:05 更新 |