カテゴリー:
DAZ Studio
閲覧数:566 配信日:2013-09-28 20:11
概要
・結果が明るすぎるので、シーンで幾つかの照明を非表示対応して、レンダリング
・しかし、結果に反映されず、アニメーション画面は白過ぎるまま
・結局、不要な照明を削除することで対応した
・でも、これだと、レンダリング結果を見るまで、反映状態が分からないじゃんね
・「表示画面と同じ状態」を出力とか出来ないのかな?

3DCG × JavaScript
順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
---|---|---|
1 | 3DCG0 | 899 |
2 | アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 874 |
3 | Blenderチュートリアル | Blender(ソフト) | 636 |
4 | キャラクターを移動する方法 | DAZ Studio(ソフト) | 575 |
5 | 背景 | DAZ Studio(ソフト) | 557 |
6 | 「髪の毛」の色を変える | DAZ Studio(ソフト) | 506 |
7 | 「DAZ Studio」 → 「Blender」 連携 | DAZ Studio(ソフト) | 488 |
8 | アニメーション中に、カメラで視点位置切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 422 |
9 | ログイン | 302 |
10 | フィギィアが地面へ設置する部分に影をつけたい | DAZ Studio(ソフト) | 297 |
11 | テクスチャの描き方 | Blender(ソフト) | 286 |
12 | 視点切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 285 |
13 | モデルインポート | Blender(ソフト) | 253 |
14 | 環境 | DAZ Studio(ソフト) | 245 |
15 | 「フィギュア2体」アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 211 |
16 | DAZ Studio エンドユーザーライセンス契約 | DAZ Studio(ソフト) | 207 |
17 | 「DAZ Studio」はオワコン? | DAZ Studio(ソフト) | 204 |
18 | Blender用語 | Blender(ソフト) | 197 |
19 | 3DCGソフトウェアの違い | ソフト | 195 |
20 | キャラ | Poser(ソフト) | 193 |
2025/7/2 1:01 更新 |