オブジェクトUV展開

3DCG × JavaScript

カテゴリー: Blender  閲覧数:539 配信日:2014-04-01 08:04


共通処理


・展開作業はすべて編集モードで行う
・「頂点、面、辺選択モード」を使用可能

1.3DView 編集モード で 展開したい面を選択する(全選択もOK)

2.3DView 編集モード で Ctrl+E からUV分割線をつける をクリック

3.3DView 編集モード メッシュ から UV展開 展開 を選ぶ
・選択部分がオレンジ色になる

4.3DView から UVimageEditor へ 移動

5.UVimage Editorに展開図が表示されます。