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Blender
閲覧数:539 配信日:2014-04-01 08:04
共通処理
・展開作業はすべて編集モードで行う
・「頂点、面、辺選択モード」を使用可能
1.3DView 編集モード で 展開したい面を選択する(全選択もOK)
2.3DView 編集モード で Ctrl+E からUV分割線をつける をクリック
3.3DView 編集モード メッシュ から UV展開 展開 を選ぶ
・選択部分がオレンジ色になる
4.3DView から UVimageEditor へ 移動
5.UVimage Editorに展開図が表示されます。