カテゴリー:
Blender
閲覧数:632 配信日:2014-04-01 08:04
c.UV展開図に描く
・「UVimage Editor」のUVより、「Export UV Layout」選択
・ 線のついた画像保存
3DCG × JavaScript
| 順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
|---|---|---|
| 1 | 3DCG0 | 2 |
| 1 | Quake 2 Model Editor | ソフト | 2 |
| 1 | 3DCGソフトウェアの違い | ソフト | 2 |
| 2 | 「DecoVer3」 × 「DAZ Studio」 | DAZ Studio(ソフト) | 1 |
| 2 | カテゴリ一覧 | 1 |
| 2 | アニメーション2 | DAZ Studio(ソフト) | 1 |
| 2 | Blender用語 | Blender(ソフト) | 1 |
| 2 | ログイン | 1 |
| 2 | 解決済 | 1 |
| 2 | 気が付いたこと | DAZ Studio(ソフト) | 1 |
| 2 | 「DAZ Studio」 → 「Blender」 連携 | DAZ Studio(ソフト) | 1 |
| 2 | DecoVer3 | 1 |
| 2 | 視点切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 1 |
| 2 | アニメーションを「Render」avi出力する際の「Frame」数について | DAZ Studio(ソフト) | 1 |
| 2 | DAZ Studioで出力したaviが再生できない | DAZ Studio(ソフト) | 1 |
| 2 | 戸惑ったこと / うまくいかなかったこと / 発狂しそうになったこと | 1 |
| 2 | マニュアル | Blender(ソフト) | 1 |
| 2 | Quake 2 Model Editor(ソフト) カテゴリー | 1 |
| 2 | Wally(ソフト) カテゴリー | 1 |
| 2 | オブジェクトUV展開 | 1 |
| 2025/11/20 1:01 更新 |
| 順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
|---|---|---|
| 1 | 3DCG0 | 932 |
| 2 | アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 881 |
| 3 | Blenderチュートリアル | Blender(ソフト) | 641 |
| 4 | キャラクターを移動する方法 | DAZ Studio(ソフト) | 593 |
| 5 | 背景 | DAZ Studio(ソフト) | 570 |
| 6 | 「髪の毛」の色を変える | DAZ Studio(ソフト) | 535 |
| 7 | 「DAZ Studio」 → 「Blender」 連携 | DAZ Studio(ソフト) | 501 |
| 8 | アニメーション中に、カメラで視点位置切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 432 |
| 9 | フィギィアが地面へ設置する部分に影をつけたい | DAZ Studio(ソフト) | 309 |
| 10 | ログイン | 305 |
| 11 | テクスチャの描き方 | Blender(ソフト) | 290 |
| 12 | 視点切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 289 |
| 13 | モデルインポート | Blender(ソフト) | 254 |
| 14 | 環境 | DAZ Studio(ソフト) | 247 |
| 15 | 「DAZ Studio」はオワコン? | DAZ Studio(ソフト) | 217 |
| 16 | 「フィギュア2体」アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 212 |
| 17 | DAZ Studio エンドユーザーライセンス契約 | DAZ Studio(ソフト) | 209 |
| 18 | Blender用語 | Blender(ソフト) | 202 |
| 19 | 3DCGソフトウェアの違い | ソフト | 200 |
| 20 | キャラ | Poser(ソフト) | 197 |
| 2025/11/20 1:01 更新 |