カテゴリー:
Blender
閲覧数:513 配信日:2014-04-01 08:04
c.UV展開図に描く
・「UVimage Editor」のUVより、「Export UV Layout」選択
・ 線のついた画像保存
3DCG × JavaScript
順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
---|---|---|
1 | アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 861 |
2 | 3DCG0 | 754 |
3 | Blenderチュートリアル | Blender(ソフト) | 626 |
4 | 背景 | DAZ Studio(ソフト) | 549 |
5 | キャラクターを移動する方法 | DAZ Studio(ソフト) | 548 |
6 | 「髪の毛」の色を変える | DAZ Studio(ソフト) | 474 |
7 | 「DAZ Studio」 → 「Blender」 連携 | DAZ Studio(ソフト) | 462 |
8 | アニメーション中に、カメラで視点位置切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 406 |
9 | ログイン | 287 |
10 | 視点切り替え | DAZ Studio(ソフト) | 281 |
11 | テクスチャの描き方 | Blender(ソフト) | 276 |
12 | フィギィアが地面へ設置する部分に影をつけたい | DAZ Studio(ソフト) | 275 |
13 | モデルインポート | Blender(ソフト) | 252 |
14 | 環境 | DAZ Studio(ソフト) | 242 |
15 | 「フィギュア2体」アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 206 |
16 | DAZ Studio エンドユーザーライセンス契約 | DAZ Studio(ソフト) | 200 |
17 | Blender用語 | Blender(ソフト) | 191 |
18 | 3DCGソフトウェアの違い | ソフト | 185 |
19 | 「DAZ Studio」はオワコン? | DAZ Studio(ソフト) | 180 |
19 | 「3delight」ではなく「Scripted 3delight」? | DAZ Studio(ソフト) | 180 |
2024/12/7 1:01 更新 |