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投稿日:2013-10-13
更新日:2013-10-13
概要
・「Frame」数は固定ではなく、「Render」する度に手動で指定
・具体的には、windowからanimate2パネルを呼び出し、「Start Frame」「End Frame」の値をスライダーで決定
・ちなみに、下記デフォルトは0-194
・この「194」は、「←19→ 」の値だと思われる
順位 | ページタイトル抜粋 | % |
---|---|---|
1 | アニメーションを「Render」avi出力する際の「Frame」数について | 84 |
2 | GIFアニメーションへ変換する際、テキスト表示 | 37 |
3 | アニメーション時の「カメラ視点切り替え」 | 35 |
4 | 「フィギュア2体」アニメーション | 34 |
5 | アニメーション | 32 |
6 | アニメーション2 | 31 |
7 | 「Blender 2.69 for Windows 64 bit」へ「.md2」をインポートできない | 28 |
8 | アニメーション中に、カメラで視点位置切り替え | 27 |
9 | フィギィアが地面へ設置する部分に影をつけたい | 24 |
10 | Blenderチュートリアル | 24 |
11 | DAZ Studioで出力したaviが再生できない | 23 |
12 | 「DAZ Studio」 → 「Blender」 連携 | 22 |
13 | レンダリング (rendering) | 21 |
14 | Blender オブジェクトを一つへ統合 | 21 |
15 | 「髪の毛」の色を変える | 21 |
16 | ファイルの再生中に Windows Media Player に問題が発生しました。 | 20 |
17 | フィギュアに服と髪をつける | 20 |
18 | Blender インストール & 日本語化対応 | 20 |
19 | DAZ Studio v.s. Blender | 20 |
20 | 「DecoVer3」 × 「DAZ Studio」 | 19 |
2024/12/07 8:49 更新 |