md2とは?
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投稿日:2014-03-09
更新日:2014-03-09
・モデルの座標、ポリゴン情報に加え、テクスチャ情報(任意枚数)、モーション情報(任意のフレーム数)などを含むフォーマット
順位 | ページタイトル抜粋 | % |
---|---|---|
1 | .md2フォーマット | 100 |
2 | 3DCGソフト × MD2 | 26 |
3 | Blenderチュートリアル | 25 |
4 | 「フィギュア2体」アニメーション | 23 |
5 | アニメーション2 | 22 |
6 | モデルインポート | 22 |
7 | jThree1.2 | 21 |
8 | 「Blender 2.69 for Windows 64 bit」へ「.md2」をインポートできない | 20 |
9 | Blender インストール & 日本語化対応 | 18 |
10 | 3DCGソフトウェアの違い | 17 |
11 | DAZ Studio 4.6 | 17 |
12 | Blender → three.js | 14 |
13 | Quake 2 Model Editor | 13 |
14 | マニュアル | 13 |
15 | Blender オブジェクトを一つへ統合 | 13 |
16 | アニメーションを「Render」avi出力する際の「Frame」数について | 13 |
17 | GIFアニメーションへ変換する際、テキスト表示 | 12 |
18 | DAZ Studio v.s. Blender | 12 |
19 | アニメーション | 12 |
20 | DAZ Studio エンドユーザーライセンス契約 | 11 |
2025/4/29 19:55 更新 |
順位 | ページタイトル抜粋 | アクセス数 |
---|---|---|
1 | 3DCG0 | 11 |
2 | 「髪の毛」の色を変える | DAZ Studio(ソフト) | 5 |
3 | 「DAZ Studio」 → 「Blender」 連携 | DAZ Studio(ソフト) | 4 |
3 | 3DCGソフト × MD2 | ソフト | 4 |
4 | ログイン | 3 |
5 | Blenderチュートリアル | Blender(ソフト) | 2 |
5 | 3DCGソフトウェアの違い | ソフト | 2 |
5 | アニメーション時の「カメラ視点切り替え」 | DAZ Studio(ソフト) | 2 |
5 | 「DecoVer3」 × 「DAZ Studio」 | DAZ Studio(ソフト) | 2 |
5 | Quake 2 Model Editor | ソフト | 2 |
5 | 「フィギュア2体」アニメーション | DAZ Studio(ソフト) | 2 |
5 | フィギィアが地面へ設置する部分に影をつけたい | DAZ Studio(ソフト) | 2 |
5 | DAZ Studioで出力したaviが再生できない | DAZ Studio(ソフト) | 2 |
5 | DAZ Studio(ソフト) カテゴリー | 2 |
5 | A ~ Z | 2 |
5 | Blender → three.js | Blender(ソフト) | 2 |
5 | キャラクター2体を向かい合わせるよう、表示 | 2 |
5 | 「Font view」「Right view」 | 2 |
5 | 操作方法が不明 | 2 |
6 | レンダリング (rendering) | DAZ Studio(ソフト) | 1 |
2025/4/29 1:01 更新 |