概要
状態:確認中
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投稿日:2013-11-22
更新日:2014-03-16
3D グラフィックソフト データの互換性とフォーマットについて
・3D グラフィックソフトで作成されデータ(ファイル)は、基本的に互換性はない
形状データの互換性(やりとり)について
・モデラーで作成した形状データは共通の汎用形状フォーマットで出力することで、他の3DCGソフトウェアへ取り込むことが可能
代表的な3D汎用フォーマット
・DXF
・3DS
・OBJ
3D 汎用フォーマットが対応している情報
・3D グラフィックソフトが入出力に対応していても、これらの情報が全てやり取りできるとは限らない
・3Dグラフィックソフトのサポートにより左右される
・基本的に形状データのやり取りは行える
・3D グラフィックソフトで作成されデータ(ファイル)は、基本的に互換性はない
形状データの互換性(やりとり)について
・モデラーで作成した形状データは共通の汎用形状フォーマットで出力することで、他の3DCGソフトウェアへ取り込むことが可能
代表的な3D汎用フォーマット
・DXF
・3DS
・OBJ
3D 汎用フォーマットが対応している情報
・3D グラフィックソフトが入出力に対応していても、これらの情報が全てやり取りできるとは限らない
・3Dグラフィックソフトのサポートにより左右される
・基本的に形状データのやり取りは行える
「3DCG系ソフトウェア間の違い」簡易一覧表
Blender
Blender
料金
・無料
日本語化対応
・2.60以降 … 可
・2.50~2.59 … 不可
・2.49b以前 … 可
MD2インポート
・不可
・three.js 用にボーンアニメを持つ 3D モデルを書き出すために
DAZ Studio
DAZ Studio
料金
・基本無料
フォーマット
・以前 … Poserデータフォーマット
・現在 … 独自フォーマット
MD2インポート
・不可
・Carrara経由で、DAZからBlenderにGenesisをボーンごと移植する。【DAZ-Blender連携】
・Daz Studioでアニメーションを作ってBlenderに読み込む。【今はあきらめた】