「3delight」ではなく「Scripted 3delight」?

ソフトDAZ Studio

概要

 状態:未解決  閲覧数:1,904  投稿日:2013-10-28  更新日:2013-10-28
質感がダウングレードしたように感じるのは、もしかしたらSurfacesを弄ったためではなく、レンダリングエンジンの影響?
・具体的には、「Scripted 3delight」ではなく、「3delight」を選択したため?


Surfacesの影響?


・どうやら、やはりSurfacesの影響を受けているようだ


Surfacesリセット


・元に戻そうと思ったが、フィギィア全体でリセットする方法が不明
・個別リセットは右の工場みたいなマークから選択できるのだが、一件一件リセットなんて、件数が多くてやってられない…

2013/11/8 Surfacesリセットできず、2013/10/22まで戻る

 閲覧数:408 投稿日:2013-11-08 更新日:2013-11-09

概要


・調子に乗ってSurfaces弄りまくるのもいいけど、デフォルトのセッティングはやっぱ決まってるんだよね
・下手に弄くると、おかしくなる一方
・しかも、戻し方が分からない、と来ている
・結局、2013/11/8 時点で、2013/10/22シーンまで戻る羽目に陥る


予期せぬ仕上がりに


・レンダリング結果を見て、ぶったまげる
・なんで、頭から白いインキを被った様になってるのよ?
・ライティングの問題? それとも「Surfaces」の問題?
・初めての現象に戸惑うばかり



レンダリングエンジンでこんなに変わるの?

 閲覧数:450 投稿日:2013-11-11 更新日:2013-11-11

概要


・レンダリングエンジンを、「3delight」から「Scripted 3delight」へ変更したら、白色不具合から解消されたる
・それにしても「3delight」選択しただけではあんなに真っ白にならないよね
・何やったんだろ? オレ…

・ジャケットがビニールみたいにテカッているのを元の材質へ戻したい
・これって、レンダリングではなくて、surfaceの問題かしら?




背景

フィギィアが地面へ設置する部分に影をつけたい