Blender Tutorial: How to Make an Airplane Part 2/2

ソフトBlender

ショートカット

 状態:試行錯誤中  閲覧数:1,016  投稿日:2014-03-29  更新日:2014-03-29
・動画左下に入力したキーが表示される

A
・全選択切替

N×2
・N2回
・背景非表示?

NUMPAD_3
・数字3
・オブジェクトを横向きにする?

U
・ウインドウ内にメニュー表示
・モードにより表示される内容は異なる

処理の流れ

 閲覧数:387 投稿日:2014-03-29 更新日:2014-03-31
2.「3Dビュー」から、「UV/画像エディター」へオブジェクトをコピー

3-10.加工

11.UV Layout出力

1. ウィンドウ・フレームを分ける

 閲覧数:407 投稿日:2014-03-29 更新日:2014-03-31

Task


1. Starting with the finished model from Part 1, split the view with a UV Image Editor, then create a new image (Image>New Image) with these settings:


ウィンドウ・フレーム


ウィンドウ・フレームを分ける
・ウィンドウ右上側の角にある三角(右図の黄色の線で囲まれた部分)はスプリッタ・ウィジェット
・ウィンドウ分割、結合する際、利用
・splitter widget(スプリッタ・ウィジェット)をマウスオーバーすると、カーソルは十字に変化
・それを左にLMB Template-LMB.pngでドラッグすると垂直にウィンドウが分割され、下向きにドラッグすると水平にウィンドウが分割される


UV/画像エディター


・右側ウィンドウ・フレームを、UV/画像エディターへ変更

2.「3Dビュー」から、「UV/画像エディター」へオブジェクトをコピー

 閲覧数:454 投稿日:2014-03-31 更新日:2014-03-31

Task


2. In side view, press U and Project From View. Scale and position in the UV image editor as shown.
・A
・U
※予め3Dビューのモードは、オブジェクトモードではなく、編集モードを選択しておく
※予めNUMPAD_3で航空機表示を水平にした上で、UV/画像エディターへ展開


航空機移動


UV/画像エディター上で、航空機拡大後、一番下へ移動
・S … マウスで拡大縮小
・G … マウスドラッグで移動
※目アイコンで全体大きさ調整

UV/画像エディター設定
・画像 - 新規画像
・幅×4
・高さ×2
・背景白

3-11.加工後、UV Layout出力

 閲覧数:447 投稿日:2014-03-31 更新日:2014-03-31

Task


3. In top view, select the airplane wing and Project From View. Scale and position the UV coordinates as shown.



Blenderチュートリアル

テクスチャの描き方